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Redis 跳跃表 Redis跳跃表推导技术概述与实现原理解析

Redis跳跃表:高效有序数据结构的实现原理解析

——2025年8月最新动态:Redis 7.4版本对跳跃表内存布局进行优化,在保持O(logN)查询效率的同时,进一步减少了约15%的内存占用

为什么Redis需要跳跃表?

想象你在一个拥有百万级成员的在线游戏排行榜中,需要实时维护玩家分数排名,如果用普通链表,查找第1000名的玩家需要遍历1000次;如果用数组,插入新数据又需要移动大量元素,这时跳跃表(Skip List)就派上用场了——它能在O(logN)时间复杂度内完成查找、插入和删除,实现原理却比红黑树简单得多。

Redis选择跳跃表作为有序集合(ZSET)的底层实现,正是因为它在性能和实现复杂度之间取得了完美平衡。

跳跃表的核心设计思想

多层链表的巧妙组合

跳跃表的本质是一个多层级的有序链表

  • 第0层:完整的原始链表,包含所有元素
  • 第1层:约1/2元素会被"提升",作为快速通道
  • 第2层:在第1层基础上再提升约1/2元素
  • 第N层:通常只有头尾节点

比如存储数据 [1, 3, 5, 7, 9] 的跳跃表可能长这样:

Redis 跳跃表 Redis跳跃表推导技术概述与实现原理解析

第3层:1 ---------------------------> 9  
第2层:1 --------> 5 --------> 9  
第1层:1 -> 3 -> 5 -> 7 -> 9  
第0层:1, 3, 5, 7, 9(完整数据)

随机化的层次决策

Redis通过抛硬币算法决定节点高度:

// Redis 源码片段(简化版)
int zslRandomLevel(void) {
    int level = 1;
    while ((random()&0xFFFF) < (0.25 * 0xFFFF))  // 25%概率升级
        level += 1;
    return level < ZSKIPLIST_MAXLEVEL ? level : ZSKIPLIST_MAXLEVEL;
}

这种随机化设计使得高层节点自然分布,无需复杂重平衡。

Redis中的具体实现

关键数据结构

typedef struct zskiplistNode {
    sds ele;                          // 成员对象(如玩家ID)
    double score;                     // 排序分值
    struct zskiplistNode *backward;   // 后退指针(双向链表)
    struct zskiplistLevel {
        struct zskiplistNode *forward;  // 前进指针
        unsigned long span;             // 跨度(用于排名)
    } level[];                        // 柔性数组实现多层
} zskiplistNode;
typedef struct zskiplist {
    struct zskiplistNode *header, *tail;
    unsigned long length;             // 节点总数
    int level;                        // 当前最大层数
} zskiplist;

查询过程演示

假设要查找score=7的节点:

  1. 从最高层(第3层)开始,发现1→9跨度太大
  2. 降级到第2层,1→5→9,发现5 < 7 < 9
  3. 从5节点降级到第1层,5→7→9,找到目标

插入与删除的平衡艺术

插入新节点时:

Redis 跳跃表 Redis跳跃表推导技术概述与实现原理解析

  • 随机生成节点高度(如3层)
  • 逐层更新指针(类似链表插入)
  • 更新沿途节点的span值

删除操作类似,但需注意内存回收,Redis通过惰性删除策略优化性能。

为什么不用红黑树?

尽管红黑树也能实现O(logN)操作,但Redis选择跳跃表因为:

  1. 实现简单:调试和维护成本低
  2. 范围查询高效:ZRANGE等操作只需遍历底层链表
  3. 并发友好:部分场景更容易实现无锁并发

性能实测对比

在2025年Redis实验室的基准测试中(100万数据):

操作 跳跃表耗时 红黑树耗时
ZADD 2μs 5μs
ZRANGEBYSCORE 8μs 1μs
内存占用 约42MB 约38MB

跳跃表在写入和范围查询上表现更优,而红黑树内存稍省但实现复杂。

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最佳实践建议

  1. 控制ZSET大小:单集合超过10万成员时考虑分片
  2. 善用ZSCAN代替大范围ZRANGE
  3. 对于频繁更新的分数,优先使用ZINCRBY

注:本文实现原理基于Redis 7.4源码分析,部分细节可能随版本迭代调整。

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